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UML에서 Interface를 나타내는 표기법

UML에서 Interface를 나타내는 표기법

1. 클래스 형태 표기 (Stereo)가장 표준적인 방식으로, 일반 클래스 상자에 스테레오타입인 «interface»를 표기합니다. 구성 : 상단에 «interface» 키워드와 인터페이스 이름을 작성하고, 아래 칸에 추상 메서드(오퍼레이션) 목록을 나열합니다.구현 연결 : 클래스가 이 인터페이스를 구현할 때는 점선 화살표(빈 삼각형 머리)인 '인터페이스 실현(Realization)' 선으로 연결합니다. 2. 롤리팝 표기법 (Lollipop/Socket)인터페이스를 간결하게 표현할 때 사용하는 아이콘 방식입니다.제공 인터페이스(Provided Interface) : 클래스 끝에 붙은 작은 원(공) 모양으로 표현하며, 해당 클래스가 인터페이스를 구현하고 서비스를 제공함을 의미합니다. (공을 줄께..)요구 ..

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  • · 2026. 2. 10.
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